metricas
covid
Rehabilitación Eficacia de los videojuegos comerciales en el tratamiento del equilibrio y la ma...
Información de la revista

Estadísticas

Siga este enlace para acceder al texto completo del artículo

Revisión
Eficacia de los videojuegos comerciales en el tratamiento del equilibrio y la marcha en la enfermedad de Parkinson
Effectiveness of commercial video games in balance and gait treatment in Parkinson's disease
M. Ramírez-Nietoa, R.M. Ortiz-Gutiérrezb, R. Cano-de la Cuerdaa,
Autor para correspondencia
roberto.cano@urjc.es

Autor para correspondencia.
a Departamento de Fisioterapia, Terapia Ocupacional, Rehabilitación y Medicina Física, Facultad de Ciencias de la Salud, Universidad Rey Juan Carlos, Móstoles, Madrid, España
b Departamento de Fisioterapia, Universidad San Rafael-Nebrija, Madrid, España
Leído
150
Veces
se ha leído el artículo
33
Total PDF
117
Total HTML
Compartir estadísticas
Información del artículo
ISSN: 00487120
Idioma original: Español
Datos actualizados diariamente
año/Mes Html Pdf Total
2025 2 5 3 8
2024 4 33 0 33
2024 2 19 0 19
2023 3 1 0 1
2022 9 9 0 9
2022 4 1 5 6
2021 8 5 0 5
2021 4 6 0 6
2021 3 5 2 7
2020 6 2 4 6
2020 4 1 0 1
2020 2 1 4 5
2019 11 10 4 14
2019 8 2 2 4
2019 4 2 0 2
2019 2 1 0 1
2019 1 1 2 3
2018 12 0 2 2
2018 11 1 0 1
2018 10 2 0 2
2018 9 2 2 4
2018 8 3 0 3
2018 7 2 0 2
2018 6 2 0 2
2018 5 1 1 2
2018 1 0 1 1
2017 12 0 1 1
Mostrar todo

Siga este enlace para acceder al texto completo del artículo